В течении всего года после релиза Беты 2.3 мы усердно работали над расширением нашей команды, улучшениями игры и добавлением новых возможностей, чтобы все вы, сухопутные крысы, насладились нашим творением. Мы знаем, что все вы терпеливо ждете превью Беты 2.4 так чего же тянуть - вот и оно!
Одна из главных особенностей грядущего обновления ̶ введение нового режима игры под названием "Битва за Безделушки" (англ. ̶ "Trinket Wars". Буду очень признателен если кто-нибудь придумает более благозвучный перевод этого названия ̶ прим. автора). "Битва за Безделушки" заменит текущий режим "Священный Грааль" и преподнесет новый уровень командно-ориентированной борьбы. Его механика проста ̶ каждая из трех команд имеет свою собственную "безделушку", или "реликвию" - как угодно. Каждое убийство в присутствии носителя этой самой "безделушки" приносит команде очередное очко. Убийство носителя "безделушки" вражеской команды так же награждается очком и восстанавливает здоровье и броню у всех игроков, стоящих неподалеку. К тому же команда, потерявшая свою "реликвию", так же теряет и одно очко. Сегодня мы представим вам карту tw_Temple в сопровождении нового голоса Капитана.
Полюбуйтесь же на наш новый прекрасный режим игры:
Кроме того вместе с апдейтом придет новый набор голосовых команд для каждого класса. Мы действительно хотели дать каждому классу свою собственную индивидуальность, так как планируем добавление новых классов в будущем. Хвала Bingo Bango, TheForgotton, и DragonNOR за их впечатляющую работу!
Только послушай, дорогуша:
Новые меню голосовых команд, взятые из видео:
[tiny_img]
Безделушка?! У меня есть одна! ...
Безделушка?! У меня есть одна! ...
Безделушка?! У меня есть одна! ...
Безделушка?! У меня есть одна! ...
Безделушка?! У меня есть одна! ...
Безделушка?! У меня есть одна! ...
[/tiny_img]
Итак, вы увидели новый игровой режим, вы услышали новые голоса, а теперь пришло время для плохих новостей. С глубочайшим сожалением сообщаю вам, что Гвардеец, Стрелок и Форт (карта) не будут включены в 2.4 обновление. Но у нас есть ящик, сделанный Dudders для вас:
Милый, ведь правда? Мы планируем ввести Гвардейца и Стрелка в обновлении, следующим за 2.4.
Вот и все. Я надеюсь, что вы все порадовались также, как и я.
Ко всему прочему, начиная со следующего релиза (2.4), последующие промежутки между обновлениями перестанут быть такими длинными. То есть промежуток между 2.4 и 2.5 будет намного меньше промежутка между 2.3 и 2.4 - я думаю, что это хорошая новость для всех вас. Так что "Йо-хо-хо и бутылка глинтвейна!".